2020/2/24

D150 遊戲的限制-論限制前後

可能是突然的神經打結,我要連續一年每天寫一篇文章,讓每天流經腦袋中的靈光乍現有機會用文字方式出現。逼自己在一切「日常」的生活中找到「不平常」。

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D150: 108/2/23
距結束天數:215日

遊戲的限制,限制對遊戲來講是很重要的,都沒有限制的遊戲,就像是沒有規則一樣,可以輕易取得勝利。可以直接到達山頂、可以直接用手把對方的排球接住、可以在拳擊場上用棒子打人。那趣味就不復存在了。

限制的背面,為何會有一股喜樂在後面?是限制造成的?還是喜悅根本不是喜悅?只不過是限制背後的反差?如果能夠這股雀躍,在限制的前後其實是一致的,那我要問為什麼需要這些限制?

白話一點,你跑完步很舒服,是因為跑步很痛苦,所以跑完就很快樂,你絞盡腦汁想出解答很快樂,是因為在想的時候好累,想完當然很HIGH。

如果我們知道辛苦得到的快感並非真的快感,而是在極端值之後身體心理對於「平常」的放大反應。那你就變高手了,平常就能很HIGH,就能很自得。

請問你退休後,會把每一天都視為雀躍、閃亮亮的時光?


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